Made for Godot Wild Jam #23

Theme: "Tiny world"

Wildcard: Wherefore art thou ? (Let the player name the protagonist)

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Controls:

  • WASD to move
  • Arrow keys to shoot

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This is my first GWJ, I will definitely be entering again in the future! I learned a lot making this :)

I wasn't very inspired by the "Tiny World" theme, so if the toy thing seems kind of slapped on the project at the last minute, that's because it is... But the wildcard about naming the protagonist gave me the idea of the name chosen by the player affecting their stats, so that's what I tried to accomplish.

I only had the week-end to work on it so it's not much of a game, especially the art (mostly inexistant) and "AI" (enemies are just randomly moving and shooting).

StatusPrototype
PlatformsWindows, macOS, Linux, HTML5
Rating
Rated 4.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authorlootss
GenreShooter
Tags2D, Game Jam, Godot, gwj, Pixel Art

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Comments

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Salut! Je me permets de commenter en FR vu ton précédent commentaire :)

Je suis tombé sur ton jeu en utilisant le randomizer.

C’est plutôt fun, c’est cool que t’aies implémenté pas mal de random dans le comportement des différents bots (en tout cas j’ai pas l’impression qu’ils soient très déterministes?).

Ça permet d’avoir des games différentes, surtout que ça m’a pris 3 essais avant de gagner :) Le temps de me faire aux mécaniques du jeu.

Ton choix de couleurs me paraît… douteux pour rester poli :D Je sais pas si c’est voulu ou si juste tu ne sais pas quoi choisir? Peut-être pour une esthétique très old arcade et donc moche?

Une petite progression en plusieurs levels/difficultés aurait grandement aggrandi la durée de vie pour pas grand chose. Par exemple en augmentant le nombre de bots tout simplement!

Les hitbox ont l’air pixel perfect ou presque (facile vu les sprites :P)

Ça manque d’une tite musique en chiptune. Je viens de me rendre compte que j’ai oublié de cocher une case dans mon projet Godot pour réactiver la mienne, donc merci mdr.

À terme implémenter un peu d’IA des bots pour cibler le joueur/bot le plus proche, level design avec des obstacles, …

En tout cas c’est bien fini donc tu as bien géré le ratio challenge perso / temps dispo pour faire un mini-jeu complet!

I can’t move left when pressing ‘A’ 🤔

(+1)

Oops! I'm using a french keyboard (so ZQSD instead of WASD), I thought I had mapped both but obviously messed that up 😅

Should be good now, thanks for that :)